2014年杭州市中职计算机类专业师生技能比赛暨省选拔赛相关事项
根据《杭州市教育局 杭州市人力资源和社会保障局关于举办2014年杭州市中等职业学校师生技能大赛的通知》(杭教职研[2014]4号)的精神,决定于2014年11月15日举行计算机专业师生技能大赛暨省选拔赛活动。现将有关事项通知如下:
一、比赛项目和要求
(一)比赛项目
学生组: 企业网搭建与应用(团体项目:每队两人)
数字影音后期制作技术(个人项目)
网页设计与制作(个人项目)
VB程序设计(个人项目)
教师组:VB程序设计(个人项目)
演示文稿设计与制作
(二)比赛要求
本次竞赛规程详见附件1:2014杭州市计算机专业竞赛规程(浏览杭州职业教育信息网下载)
二、比赛时间和地点
1.比赛时间:11月15日,详细安排请见秩序册。
2.比赛地点:杭州市电子信息职业学校(丁桥校区)。
三、比赛方法
1.组队形式:以校为单位报名组队,请各校指定1名负责人任领队,全权负责本项竞赛参赛事务的协调和领导工作,参赛师生必须具有参赛资格。企业网搭建与应用以学校为单位组队,各校选派一支代表队参赛;学生的数字影音后期制作技术、网页设计与制作、VB程序设计,有计算机专业学校报名人数不超过3人,其它学校限报1人;教师的可视化编程项目,每校不超3人;教师的演示文稿设计与制作项目国家级重点校每个学校不超过2人,其它校1人。
2. 报名形式:以学校为单位通过电子邮件报名,每个学校填写报名汇总表(见附件2),文件主名统一为:**学校计算机技术竞赛报名表。报名截止日期为10月13日,逾期不予补报名额。参赛选手有更改的,请在10月30日前以邮件方式提出更改要求,竞赛现场不再接受选手更换。竞赛秩序册将在教研组长群里发布,请各学校及时下载并核对相关信息。
3.获奖比例:比赛按项目取名次,每个项目原则上设置参赛人数的10%为一等奖,20%为二等奖,30%为三等奖。
4.按照“择优推荐、兼项优先、统筹兼顾”的原则,根据大赛通知,最后根据本次比赛结果和2014年国赛金牌,产生参加2015年全省中等职业校学生技能大赛参赛资格候选名单。
(四)其他
1.大赛筹备处设在杭州市电子信息职业学校。
项目负责人:钱锋 联系电话:87921813
赛场负责人:佘运祥(18958078257) 张继辉(13968098896)
报名邮箱:zjhzcomputer@126.com。
附件1:2014年杭州市中职学校计算机专业师生技能竞赛技术规程
为办好2014年杭州市职校技能大赛中职组计算机应用技术大赛,确保本届比赛各项赛事活动的公平、安全和顺利进行,为参赛选手提供公正、合理的竞赛环境,特制定本规程。
项目一 “ 企业网搭建与应用”技术规程
一、项目基本情况
通过竞赛,促进企业网搭建与应用的教学质量,特别是促进教学方法、教学模式改进,课程设置优化以及校企合作的深化等。考察中职学生读懂网络设计方案的能力,网络系统组建、网络配置与应用以及网络管理维护的能力,同时兼顾考查参赛学生的质量、效率、成本和规范意识,对技术应用的理解,不仅懂得技术,还要会对技术应用进行表达、传递、沟通、呈现。主要包括:团队工作能力、工作计划性与时间管理能力、理解分析网络系统设计的能力、网络设备配置与调试能力、故障的分析与处理能力、服务器配置与应用能力、网络系统安全配置和防护能力、网络安全部署与维护能力、技术应用的表达与呈现能力、制作工程文档的能力等。
二、竞赛内容与时间
(一)竞赛方式
本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。每支参赛队由2名选手(设队长1名)和不超过2名指导教师组成。
(二)竞赛内容
本赛项比赛时间为3小时。
本竞赛重点考查参赛学生网络工程的实践技能,具体包括:
1.参赛学生能够根据大赛提供的比赛方案,读懂实际的工程项目文档,理解实际的工程应用与业务架构。
2.参赛学生能够根据业务需求和实际的工程应用环境,实现网络设备、无线设备、安全设备、服务器的连接,并根据实际的工程业务需要,完成设备的互联互通并进行调试。
3.参赛学生能够在路由器、交换机、无线交换机、无线AP、防火墙上完成网络配置,实现网络的运行,并根据网络业务需求配置各种策略,以满足应用需求。
4.参赛学生能够根据网络实际运行中所面临的安全威胁,防范并解决网络恶意入侵和攻击行为;考查选手网络系统运行与监控、防御不良信息及病毒、构建和维护绿色网络的实战能力。
5.参赛学生能够根据国家标准提交标准化的工程验收文件等。
其主要比赛知识点如下:
序号
|
内容模块
|
具体内容
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说 明
|
1
|
网络组建
(网络环境部署、网络设备配置与调试)
|
网络综合布线安装和施工
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综合布线基础:设备安装、网络布线、设备连接、电源接入;物理连通性检测、链路质量(基于GB50312-2007)检测,端口检测;
|
2
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机房工程
|
Green IT:从服务器采选与网络节点设计等多方面入手,降低整体功耗;
|
|
3
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IP地址划分实施
|
VLSM、子网;
|
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4
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交换机配置与调试
|
VLAN、STP、RSTP、MSTP、MAC、802.1X、端口安全、端口聚合等;
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|
5
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路由器配置与调试
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RIP、OSPF、单臂路由、NTP、DHCP、QoS、ACL等配置;
|
|
6
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无线设备配置与调试
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设置、分配、接入、开通;
|
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7
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局域网的设置
|
PC局域网:Windows操作系统IP的配置、打印共享、文件共享等;
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8
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广域网配置
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PPP、Frame-Relay、NAT、NAPT;
|
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9
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服务器配置及应用
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安装服务器操作系统(Windows/Linux)
|
能够熟练安装操作系统,并能对操作系统进行安全配置和应用管理;
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10
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安装、配置DNS、Web、FTP、E-mail、DHCP服务(Windows/Linux)
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能够熟练安装和配置DNS、Web、FTP、E-mail、DHCP等网络服务,能够根据企业的应用需求,进行服务的安全配置和管理;
|
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11
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数据库安装、管理与应用
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能够熟练安装和配置数据库,能够根据企业的应用需求,进行安全配置和管理数据库服务器系统;
|
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12
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服务器虚拟化技术、服务器集群技术
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能够熟练掌握虚拟化技术,使用服务器集群技术来实现网络的高可用性和负载均衡;
|
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13
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网络安全配置与防护
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硬件防火墙配置
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能够在企业网络中部署防火墙,使用防火墙规则保护内网服务安全,在防火墙上实现路由、NAT转换、防DDos攻击、实现包过滤、URL过滤、P2P流量控制等;
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14
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VPN技术
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VPN实现远程安全接入和站点到站点的IPSec VPN;
|
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15
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无线网络安全技术
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配置无线网络WEP加密、MAC认证接入控制;
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16
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操作系统安全技术
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Windows Server 域控制器技术、权限管理;配置CA服务实现SSL web服务;EFS加密技术;操作系统病毒防护;系统防火墙保护桌面系统;
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17
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制作相关工程文件
|
制作相关工程文件
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基于GB50312/GB21671/GB50174等标准的要求制作工程文档。
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三、竞赛规则
1.比赛场地通过抽签决定,比赛期间参赛选手不得离开比赛场地。
2.竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、随身听等。
3.参赛队自行决定选手分工、工作程序。
4.参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关操作。
5.比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示。若因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;若因非选手个人原因造成设备故障的,由裁判长视具体情况做出裁决。
6.比赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的配置文件和文档,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
四、评分方法及奖项设定
(一)评分方法
1.参赛队成绩由裁判委员会统一评定。
2.采取分步得分、错误不传递、累计总分的积分方式,分别计算环节得分,不计参赛选手个人得分。
3.在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的取消比赛资格,比赛成绩记0分。
4.竞赛评分细则按照本竞赛规程在竞赛开始7天之前由执行委员会制定。
五、竞赛项目行业、职业技术标准
网络工程在设计、组建信息系统过程中主要有以下5项国家标准,参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范。
序号
|
标准号
|
中文标准名称
|
1
|
GB50311-2007
|
综合布线系统工程设计规范
|
2
|
GB50312-2007
|
综合布线系统工程验收规范
|
3
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GB50174-2008
|
电子信息系统机房设计规范
|
4
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GB21671-2008
|
基于以太网技术的局域网系统验收测评规范
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5
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GB/T22239-2008
|
信息系统安全等级保护基本要求
|
六、 竞赛场地和环境标准
竞赛工位内设有操作平台,每工位配备220V电源,工位内的电缆线应符合安全要求。每个竞赛工位面积6-9㎡,确保参赛队之间互不干扰。竞赛工位标明工位号,并配备竞赛平台和技术工作要求的软、硬件。环境标准要求保证赛场采光(大于500lux)、照明和通风良好;提供稳定的水、电,并提供应急的备用电源。
七、 竞赛设备技术平台
本赛项技术平台分为软件技术平台和硬件技术平台两部分。
1.竞赛软件技术平台
主要为比赛的应用系统环境提供的操作系统软件和办公软件,操作系统主要由Windows系统和Linux系统两部分组成,办公软件主要为Microsoft Office和软件解压缩工具,另外还使用Oracle VM VirtualBox虚拟机软件。
Windows系统平台主要由服务器版和桌面版组成,桌面版主要采用Windows XP Pro(中文版)和Windows 7(中文版)两个版本,服务器版主要采用Windows 2003 Server R2(中文版)、Windows 2008 Server(中文版)和Windows Server 2008 R2(中文版)三个版本;Linux系统平台主要采用Centos 5.5服务器版本;办公软件的版本为RAR 4.0(中文版)和Microsoft Office 2007(中文版),其中:
(1)Windows操作系统:使用Windows操作系统构建DNS、DHCP、WEB等系统应用服务,构建企业网络应用环境。
(2)Linux操作系统:使用Linux操作系统构建DNS、DHCP、WEB等系统应用服务,构建企业网络应用环境。
(3)虚拟机软件:使用Oracle VM VirtualBox构建虚拟化环境,充分利用硬件资源,构建企业网系统应用环境。
(4)办公软件:使用RAR 4.0(中文版)和Microsoft Office 2007软件制作文档,提交比赛结果。
具体软件参数如下表所示
序号
|
品牌
|
型号
|
技术参数
|
参考价格
|
1
|
微软
|
Windows XP Pro(中文版)
|
30天试用版
|
——
|
2
|
微软
|
Windows 7(中文版)
|
30天试用版
|
——
|
3
|
RedHat
|
Centos 5.5
|
社区版
|
——
|
4
|
Oracle
|
Oracle VM VirtualBox 4.0.4
|
免费版
|
——
|
5
|
|
WINRAR 4.0(中文版)
|
免费版
|
——
|
6
|
微软
|
Microsoft Office 2007(中文版)
|
30天试用版
|
——
|
7
|
微软
|
Windows 2003 Server R2(中文版)
|
180天试用版
|
——
|
8
|
微软
|
Windows 2008 Server(中文版)
|
180天试用版
|
——
|
9
|
微软
|
Windows Server 2008 R2(中文版)
|
180天试用版
|
——
|
说明:以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
2.竞赛硬件技术平台
(1)3台路由器:利用路由器实现骨干网络的互联,并对网络进行区域划分,对区域内的网络数据交换环境进行搭建,实现全区域的互联互通。
(2)2台二层交换机:实现本地网络数据通信和局域网安全策略。
(3)2台三层交换机:构建本地核心网络,为构建数据多业务提供可靠支撑。
(4)1台无线交换机:实现无线与有线的应用融合,利用无线交换机对无线与有线之间的数据高速传输提供支撑。
(5)1台无线AP:实现企业级的无线终端的安全接入与灵活通信。
(6)2台防火墙:对安全的威胁进行防护,构建安全等级防护网络。
具体硬件型号如下表所示
序号
|
设备名称
|
设备数量
|
设备型号
|
品牌
|
1
|
路由器
|
3
|
DCR-2655
|
神州数码
|
2
|
串口V35线缆
|
3
|
CR-V35MT-V35FC
|
神州数码
|
3
|
二层交换机
|
2
|
DCS-3950-28C
|
神州数码
|
4
|
三层交换机
|
2
|
DCRS-5650-28
|
神州数码
|
5
|
防火墙
|
2
|
DCFW-1800S-H-V2
|
神州数码
|
6
|
无线交换机
|
1
|
DCWS-6028
|
神州数码
|
7
|
PoE适配器
|
1
|
DCWL-PoEINJ-G
|
神州数码
|
8
|
无线AP
|
1
|
DCWL-7942AP
|
神州数码
|
9
|
PC
|
4
|
CPU双核,内存>=4GB, |
|
项目二 “数字影音后期制作”技术规程
一、项目基本情况
通过竞赛,提升数字媒体专业建设与教学。根据赛场提供的软硬件环境和素材、制作要求,利用给定的软件环境,编辑、制作片头、片尾、字幕、背景音乐并合成等操作。参赛选手所完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。比赛题目中有制作要求的项目,作品要按照题目要求制作,画面流畅、节奏紧凑、视觉效果美观并有创意。
二、竞赛内容与时间
现场实践操作竞赛时限为180分钟,选手独立完成竞赛任务。
本竞赛命题制作与创意制作两个部分、三个模块涉及的主要知识和技能点如下:
第一模块:影视编辑
(1)建立视频剪辑项目
(2)剪辑视频素材
(3)视频转场特效运用
(4)视频滤镜运用
(5)简单字幕制作
第二模块:影视合成
(1)基础动画制作
(2)摄像机运动效果制作
(3)三维运动效果制作
(4)运动跟踪效果制作
(5)高级视频效果制作
(6)字幕特效制作
第三模块:短片制作
(1)片头、片尾制作
(2)视频短片编辑
(3)特效制作
(4)音视频合成
(5)字幕制作
(6)影视节目输出
比赛形式:参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、在专用的数字影视后期制作竞赛平台上,根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成影视编辑、影视合成的两个单项任务和一个短片制作综合任务。选手可以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。
三、评分方法
1.分模块计分,然后按权重比计算得出总分;
2.评定的主要要素为作品的制作技术、视觉艺术效果和创意设计。
表1 评分标准
模块号
|
模块内容
|
判分内容
|
模块分
|
权比
|
总分
|
一
|
影视编辑
|
建立视频剪辑项目
|
100
|
30%
|
30
|
剪辑视频素材
|
|
|
|||
视频转场特效运用
|
|
|
|||
视频滤镜运用
|
|
|
|||
简单字幕制作
|
|
|
|||
音视频合成
|
|
|
|||
二
|
影视合成
|
基础动画制作
|
100
|
30%
|
30
|
摄像机运动效果制作
|
|
|
|||
三维运动效果制作
|
|
|
|||
运动跟踪效果制作
|
|
|
|||
高级视频效果制作
|
|
|
|||
字幕特效制作
|
|
|
|||
三
|
短片制作
|
片头、片尾制作
|
100
|
40%
|
40
|
视频短片编辑
|
|
|
|||
特效制作
|
|
|
|||
音视频合成
|
|
|
|||
字幕制作
|
|
|
|||
影视节目输出
|
|
|
四.竞赛技术平台
1.硬件环境
赛场提供已预装指定软件的计算机一台。要求各位选手自带耳麦一副。
2.软件环境
本届比赛执委会提供以下软件环境:
Windows 7 64位(中文版)
Microsoft Office 2010(中文版)
Adobe Premiere Pro cs4(中文版)
Adobe After effect cs4 (中文版)
Adobe Photoshop cs4 (中文版)
Adobe Illustrator cs4 (中文版)
Avid Media Composer 4.0(中文版)
绘声绘影 10(中文版)
CorelDraw 12(中文版)
3D Max 8.0 (中文版)
QuickTime 7.62
提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
项目三 “网页设计与制作”技术规程(学生)
一、项目基本情况
网页设计与制作只涉及静态网页的内容,不涉及动态网页。比赛根据指定的主题,利用提供的素材,设计制作基于互联网环境的静态网页。本次比赛结合网页制作人才市场需求与中职教学实际进行命题。参赛选手应遵守基本职业道德、体现良好的职业素养。
二、竞赛内容与时间
1.竞赛内容涉及知识点:
序号
|
模块
|
考试内容及要求
|
1
|
网页制作基础知识
|
能搭建静态网站,并发布。
|
2
|
站点建立及文件管理
|
掌握建立本地站点;掌握站点文件管理;了解HTML语言基础知识;掌握HTML基本结构及常用语句。
|
3
|
基本页面制作与设置
|
会设置“外观”属性;会设置“链接”属性;会设置“标题”属性;会设置“标题/编码”属性;会设置“跟踪图像”属性。
|
4
|
网页元素添加与修饰
|
会插入文本、水平线、特殊字符、图像、FLASH动画并能简单修饰;掌握文本格式化;会设置水平线格式;会设置图像格式;会创建并修改各类元素的超链接(文字、图像、热点、锚、电子邮件等)。
|
5
|
表格布局网页
|
会插入表格;掌握表格的嵌套应用;掌握表格属性设置;掌握单元格属性设置;会合并、拆分单元格;能使用表格进行网页布局。
|
6
|
框架结构布局网页
|
掌握框架的基础知识;掌握框架的类型;会创建框架集;会保存框架集;会设置框架和框架集属性。
|
7
|
层、时间轴、行为
|
掌握层的概念;会创建新的层;会编辑层及设置层的参数;会创建时间轴动画;会使用常用内置行为。
|
8
|
CSS样式
|
会创建CSS样式表
|
9
|
表单制作
|
掌握表单的基础知识;会创建表单;会添加表单对象(文本域、文本区域、单选按钮、复选框、按钮、列表);会设置表单元素属性。
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10
|
插件与特效
|
掌握插件的应用;了解Dreamweaver中Java Applet的应用;了解Anfy特效制作。
|
2. 现场比赛时间:180分钟。
三、比赛场地和环境标准
1.比赛在标准机房进行,安装、使用的软件由专人负责安装。
2.硬件环境
计算机的主要技术指标为:CPU双核、主频1.8 GHz以上;内存2 GB以上;硬盘120 GB以上。
3.软件环境
Windows 7
Microsoft Office 2010(中文版)
Adobe Flash CS3(中文版)
Adobe Photoshop CS3(中文版)
Adobe premiere CS3 (中文版)
Adobe After effect CS3 (中文版)
Adobe Dreamweaver CS3 (中文版)
Adobe Fireworks CS3 (中文版)
CORELDRAW 12(中文版)
中文输入法:智能ABC,微软拼音,全拼输入法,万能输入,搜狗拼音、五笔输入等。
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
四、比赛规则
1. 参赛选手的操作机位由抽签决定。选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥。
2. 参赛选手不得携带移动硬盘、优盘、MP3等物品进入赛场。
3. 参赛选手须提前10分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证。按机位号入座。
4. 比赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。
5. 比赛过程中如发生机器故障,必须经监考老师确认后方能更换机位。
6.比赛过程中选手不得相互讨论交流。
7.比赛严禁冒名顶替,弄虚作假。其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
8.选手没按指定位置存放文件将不计入成绩。
五、成绩评定
参赛选手根据要求完成网站制作,根据网站完成情况、创新及艺术水平等要素通过评委打分取平均分方式进行评判。
项目四 “演示文稿设计与制作”技术规程(教师)
一、 项目基本情况
通过竞赛,促进教师对演示文稿的认识,提升教师PPT制作能力及计算机应用基础中PPT的应用与教学能力。根据赛场提供的软硬件环境和素材、制作要求,利用给定的软件环境,编辑、制作演示文稿。比赛题目中有制作要求的项目,作品要按照题目要求制作,内容正确、视觉效果美观并有创意。
二、竞赛内容与时间
比赛包括选送作品和现场制作环节。选送作品占30%,主题为“加快发展现代职业教育”宣传片,要求思想健康、条理清晰、色彩搭配合理,页面数量20页,所有文档中不得含有学校及个人信息。以压缩文件上交,压缩包文件名以“学校+参赛选手+手机号码”,并要求在11月11日当天发到zjhzcomputer@126.com邮箱。
现场制作部分占70%,现场制作环节参赛选手利用大赛组委会提供的软硬件环境,根据竞赛试题要求和文档说明,利用PowerPoint 2010完成作品制作,并按照指定的格式生成相应的文件保存在指定位置。
比赛采用定时不定量的办法,利用大赛提供的软件和素材,遵照制作要求,最终生成可以脱离制作环境播放的文件,播放时可以由播放者自己控制播放时间与速度。要求作品有较好的音视频效果,动画要有利于突出主题。
现场比赛时间:120分钟。
三、比赛场地和环境标准
1.比赛在标准机房进行,安装、使用的软件由专人负责安装。
2.硬件环境
计算机的主要技术指标为:CPU双核、主频1.8 GHz以上;内存2 GB以上;硬盘120 GB以上。
3.软件环境
Windows 7
Microsoft Office 2010(中文版)
Adobe Flash CS3(中文版)
Adobe Photoshop CS3(中文版)
Adobe premiere CS3 (中文版)
Adobe After effect CS3 (中文版)
CORELDRAW 12(中文版)
中文输入法:智能ABC,微软拼音,全拼输入法,万能输入,搜狗拼音、五笔输入等。
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
四、比赛规则
1. 参赛选手的操作机位由抽签决定。选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥。
2. 参赛选手不得携带移动硬盘、优盘、MP3等物品进入赛场。
3. 参赛选手须提前10分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证。按机位号入座。
4. 比赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。
5. 比赛过程中如发生机器故障,必须经监考老师确认后方能更换机位。
6.比赛过程中选手不得相互讨论交流。
7.比赛严禁冒名顶替,弄虚作假。其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
8.选手没按指定位置存放文件将不计入成绩。
五、成绩评定
总分100分,其中选送作品占30%,现场作品占70%。参赛选手根据要求完成作品制作,根据作品完成情况从主题、内容、色彩等方面通过评委打分,并取平均分方式进行评判。
项目五 “VB程序设计”技术规程(学生、教师)
一、 项目基本情况
通过竞赛,促进教师对VB程序设计的认识,提升教师程序设计能力。根据赛场提供的软硬件环境和素材、制作要求,利用给定的软件环境,编写程序。
二、比赛内容及要求
参赛选手利用大赛组委会提供的软硬件环境,根据竞赛试题要求和文档说明,完成相关程序的开发,按照指定的格式生成相应的程序文件并保存在磁盘的指定位置。
比赛要求:
比赛采取定时不定量的方法,选手根据大赛组委会提供的试题要求和文档说明,在规定时间内完成相应的程序设计题目。评委根据程序题目完成程度评判成绩。
考核要点 :
1、可视化编程与VB开发环境
2、VB中的对象、窗体和常用控件
(1)对象的常用属性(Name、Caption、Top、Left、Width、Height、Enabled、Visible、Backcolor、Forecolor、Font等)
(2)窗体的常用属性(Picture、ScaleHeight、ScaleWidth、ControlBox、BorderStyle等)
(3)常用事件(Click、DblClick、Load、Unload、MouseDown、MouseMove 、MouseUp、KeyPress、KeyDown、Lostfocus、Change等)
(4)窗体的常用方法(Unload、Hide、Show、Print、SetFocus、PSet、Line、 Circle等)
Unload me\Form1
Form1.Show
Form1.Print
Form1.SetFocus
Form1.PSet (X,Y)
Form1.Line (X1,Y1)-(X2,Y2),[Color],[B\BF]
Form1.Circle (X,Y), Radius,[Color],[Start],[End],[Aspect]
(5)常用控件的基本属性和方法
① Label(标签)
属性:Alignment、Autosize
② TextBox(文本框)
属性:Alignment、Text、Multiline 、ScrollBars、PasswordChar
方法:SetFocus
事件:Change
③ CommandButton(命令按钮)
属性:Style、Picture、Default、Cancel
事件:Click
④ OptionButton(单选按钮)
属性:Value、Style
事件:Click
⑤ CheckBox(检查框)
属性:Value、Style
事件:Click
⑥ Frame 框架
⑦ ListBox与ComboBox(列表框和组合框)
属性:List、Listindex、ListCount、Text、Style
方法:AddItem、RemoveItem、Clear
List1.AddItem Text/num/…,[index]
List1.RemoveItem List1.ListIndex
⑧ HorizontalScrollBar(水平滚动条)
属性:Value、Max、Min、LargeChange、SmallChange
事件:Scroll、Change
⑨ Timer (时钟)
属性:Interval、Enabled
事件:Timer
⑩ Image与Picture(图像框和图片框)
属性:Picture、Stretch、AutoRedraw
方法:LoadPicture、SavePicture
Image1.Picture = LoadPicture(Path)
SavePicture Picture1.image, "c:\test.bmp"
(6)控件数组的创建和应用
3、VB语法和算法
(1)VB中的数据类型
(2)VB的各种运算
(3)VB的标准函数(ABS、RND、SQR、Int、Log、Str、Val、ASC、Chr、Len、Left、Right、Mid、InStr、Date、Time、Day、Month、Year、Fix、Trim、Split)
(4)数据的输入和输出
(5)顺序、选择、循环三种基本程序结构的应用。
(6)二维数组的定义和使用
(7)累加、累乘、求最值、穷举、求素数、数字分离、字符处理、冒泡和选择排序法、文本读写、图形输出、键盘控制等编程方法。
(8)过程和函数的使用。
(9)类的定义和使用。
三、比赛场地及软件要求
1.比赛在标准机房进行,安装、使用的软件由专人负责安装。
2.硬件环境
计算机的主要技术指标为:CPU双核、主频1.8 GHz以上;内存2 GB以上;硬盘120 GB以上。
3.软件环境
Windows 7
Microsoft Office 2010 (中文版)(含Excel、Access)
Visual Basic 6.0简体中文企业版
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
四、比赛规则
1. 参赛选手的操作机位由抽签决定。选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥。
2. 参赛选手不得携带移动硬盘、优盘、MP3等物品进入赛场。
3. 参赛选手须提前10分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证。按机位号入座。
4. 比赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。竞赛期间的食品和饮水由赛场统一提供。
5. 比赛过程中如发生机器故障,必须经监考老师确认后方能更换机位。
6.比赛过程中选手不得相互讨论交流。
7.比赛严禁冒名顶替,弄虚作假。其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
8.选手没按指定位置存放文件将不计入成绩。
五、成绩评定
总分100分,参赛选手根据要求完成程序制作,根据程序完成情况通过评委打分取平均分方式进行评判。